资源的url不需要写根目录resources,也不需要加文件类型后缀 ...
资源的url不需要写根目录resources,也不需要加文件类型后缀 ...
loadScene后如何在回调函数内获取加载成功的场景 ...
let check_node_collider = check_node.getComponent(cc.PolygonCollider); 这里check_node_collider的p ...
cocos creator有两种给按钮注册click事件的方式, EventHandler的方式虽然有点麻烦,但是比较灵活,使用时候注意每个参数必须填写正确,否则click时候会报null的错误 ...
之前对js理解不够深入,用bind(this)做事件监听用的很爽,但是有一天发现下面这种类型的监听off关闭不掉 使用 off 关闭 事件时 失效使用这样的方式 取消注册不会成功 th ...
2.1.0版本引擎,在使用cc.audioEngine.setMusicVolume设置音量时,让游戏静音把音量设置为0但是无效, cc.audioEngine.setMusicVolume(0 ...
1、向量相减 cc.pSub(vec1, vec2) ---> vec1.sub(vec2) 2、cc.DrawNode、this.draw_node.drawSegment ---> ...